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2021全国教师资格考试《信息技术》学科考情分析

来源:中公广东教师资格考试网  时间:2021-06-21 11:27:25

通过对全国教师资格考试考情的分析,总结出全国教师资格考试《信息技术学科知识与能力》计算机基础知识部分的知识点,希望能帮助考生抓住考点、有针对性地复习。

计算机基础知识模块考点总结:

1.计算机的应用领域

(1)科学计算

科学计算也称为数值计算,通常是指用于完成科学研究和工程技术中提出的数学问题的计算。科学计算是计算机最早的应用领域,如导弹弹道计算、宇宙飞船的飞行轨迹计算、气象预报等,它的特点是计算工作量大且复杂,数值变化范围大。利用计算机的高速计算、大存储容量和连续运算的能力,可以实现人工无法解决的各种科学计算问题。

(2)数据处理

数据处理又称为非数值计算,是指对大量的数据进行加工处理,包括对各种数据进行收集、存储、整理、分类、统计、加工、利用、传播等一系列活动。数据处理是计算机最重要的应用领域,80%的计算机都用于数据处理。数据处理已广泛地应用于办公自动化、企事业计算机辅助管理与决策、情报检索、图书管理、电影电视动画设计、会计电算化等等各行各业。例如,铁路、飞机客票的预定系统,银行系统的业务管理,图书管理等。

(3)过程控制

过程控制也称为实时控制,是指计算机对被控制对象实时地进行数据采集、检测和处理,按最佳状态迅速地对控制对象进行自动控制或自动调节。采用计算机进行过程控制,不仅可以大大提高控制的自动化水平,而且可以提高控制的及时性和准确性,从而改善劳动条件、提高产品质量及合格率。因此,计算机过程控制已在机械、冶金、石油、化工、纺织、水电、航天等部门得到广泛的应用。例如,利用计算机控制机床、控制装配流水线、空调对温度的自动控制等。

(4)计算机辅助

(5)人工智能

人工智能(Artificial Intelligence)简称AI,主要研究如何用人工的方法和技术,使用各种自动化机器或智能机器(主要指计算机)模仿、延伸和扩展人的思维或能力,实现某些机器思维或脑力劳动自动化。一般包括模式识别、专家系统和机器翻译。

①机器人

机器人(Robot)是靠自身动力和控制能力来实现各种功能的一种机器装置。

机器人的组成包括:机械、传感和控制。

②机器翻译

机器翻译是利用计算机把一种自然语言转变成另一种自然语言的过程,用于完成这一过程的软件系统叫做机器翻译系统。

③机器博弈

也称计算机博弈(Computer Games),是指计算机像人一样会思考和决策的棋类游戏。计算机根据当前面临的棋局,通过算法和程序构建博弈树,列出所有可能出现的结果,并选择相应的搜索算法与搜索策略,确定下一步的棋路。机器博弈的关键技术包括搜索、评估与优化、学习与训练等技术。

④模式识别

常见的模式识别主要有:语音识别、文字识别、指纹识别等。

A.语音识别

语音识别技术就是让机器通过识别和理解过程把语音信号转变为相应的文本或命令的高技术。语音识别技术主要包括特征提取技术、模式匹配准则及模型训练技术三个方面。

B.文字识别

文字识别就是利用计算机自动识别字符的技术。文字识别一般包括文字信息的采集、信息的分析与处理、信息的分类判别等几个部分。

C.指纹识别

指纹识别是指通过比较不同指纹的细节特征点来进行鉴别,主要用于门禁系统。指纹识别基本上可分成:预处理、特征选择和模式分类几个步骤。

⑤专家系统

专家系统是一种模拟人类专家解决某些领域问题的计算机软件系统,系统内部含有大量的某个领域的专家水平的知识与经验,能够运用人类专家的知识和解决问题的方法进行推理和判断,模拟人类专家的决策过程,来解决该领域的复杂问题。

(6)电子商务

电子商务是指利用计算机和网络进行的商务活动,具体地说,是指综合利用LAN(局域网)、Intranet(企业内部网)和Internet进行商品与服务交易、金融汇兑、网络广告或提供娱乐节目等商业活动。

电子商务模式类别分为ABC、B2B、B2C、C2C、B2T、B2G、C2G(即C2A)、O2O等。其中,A-Agent(代理商),B-Business(企业),C-Consumer(消费者/个人),G-Government(政府),O-Online(线上),O-Offline(线下),T-Team(团队),2-to(对)。

(7)虚拟现实与增强现实

虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是一种采用计算机技术为核心的仿真技术,它利用计算机生成逼真的视、听、触觉一体化的虚拟环境,用户可借助必要的设备以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生亲临等同真实环境的感受和体验。虚拟现实系统分为桌面虚拟现实、沉浸的虚拟现实、增强现实性的虚拟现实和分布式虚拟现实四大类,被广泛应用于工业产品演示、工业仿真、科普教育、城市形象宣传、医理演示等科技、娱乐、教育领域。例如,医科学生通过虚拟现实系统,可借助于跟踪和感觉手套了解人体内部器官结构。虚拟现实技术的核心是建模与仿真,其基本特征是沉浸(Immersion)、交互(Interaction)、构想(Imagination),也称3I特性。

增强现实(Augmented Reality,AR)是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。

AR技术不仅在与VR技术相类似的应用领域,诸如尖端武器、飞行器的研制与开发、数据模型的可视化、虚拟训练、娱乐与艺术等领域具有广泛的应用,而且由于其具有能够对真实环境进行增强显示输出的特性,在医疗研究与解剖训练、精密仪器制造和维修、军用飞机导航、工程设计和远程机器人控制等领域,具有比VR技术更加明显的优势。

2.进制转换

(1)非十进制与十进制数的转换

①R进制转换为十进制数

转换规则:采用R进制数的位权展开法,即将R进制数按“位权”展开形成多项式并求和,得到的结果就是转换结果。

②十进制转换为R进制数

转换规则:整数部分(倒读法):“逐次除以基数取余”法,直到商为0,余数倒写。

(2)二进制与八进制数的转换

①二进制转换为八进制

1位八进制数相当于3位二进制数,因此二进制数转换成八进制数的规则为:“三位并一位”。

②八进制转换为二进制

八进制数转换成二进制数的规则为:“一位拆三位”。

(3)二进制与十六进制数的转换

①二进制转十六进制

1位十六进制数相当于4位二进制数,因此二进制转换成十六进制数的规则为:“四位并一位”。

②十六进制转二进制数

十六进制转换成二进制数的规则为:“一位拆四位”。把1位十六进制数写成对应的4位二进制数,然后连接起来即可。

(4)非十进制数之间的转换

不满足以上三种情况下的两个非十进制数之间的转换,可以先把要转换的数值转换成对应的十进制数,然后再将十进制数转换成对应数制的数值。


(责任编辑:林舒婷)

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